X-COM. Итоги

POZITIFF
offline

Игра пройдена и теперь я могу подытожить свои впечатления от нее, ее плюсы и минусы.
Сначала о хорошем
1. Игра действительно похожа на оригинал, в нее не скучно играть:
- развитие базы
- изучение инопланетных технологий с последующим применением на практике
- уничтожаемые объекты на тактической карте
2. Пошаговые сражения! Я вынес их в отдельный «положительный момент», хотя они в общем-то вписываются в п.1
3. Новая система очков действия не испортила игру
4. Новые задания: разминирование, спасение гражданских.
5. Графически игра выглядит неплохо
Однако есть и минусы
1. Самый главный минус игры это то, что она получилась слишком короткая. Точнее сказать, слишком короткой получилась основная кампания игры. Это отличает ее от оригинала, ведь в оригинальной X-COM никаких заданий не было, развивайся себе и развивайся, копи силы, изучай технологии, узнавай расположение главной базы пришельцев и уничтожай ее. В римейке же тебе сразу начинают давать задания: построй модуль содержания, изучи и произведи шокер, захвати и допроси сектоида и т.п. Конечно можно играть в свое удовольствие не обращая внимания на задания, но в таком случае не будут появляться новые враги, а значит новые технологии будут недостижимы. Хотя если подольше не выполнять только самое последнее задание, то действительно можно поиграть подольше. Так я и поступлю в следующий раз.
2. Имеет место некоторое упрощение игры:
- база теперь только одна, а слежение за НЛО осуществляется посредством запуска спутников, а не постройкой радаров на новых базах в разных частях света
- транспорт с оперативниками долетает из Северной Америки в любую точку мира за несколько часов и никогда не опаздывает, как случалось в оригинале
3. Появились новые задания, зато исчезло задание по захвату баз пришельцев
Подводя итог, скажу, что игра, несмотря на свои минусы, получилась интересной, играбельной. Связь с оригиналом очевидна. Обязательно пройду еще как минимум один раз.